Чому це знову затрималося?

10 Листопада, 2025

Гринів Марія

Чому це знову затрималося?

“Знову це сталося.”

Коли у четвер було оголошено про чергове перенесення дати виходу гри Grand Theft Auto 6, ця знаменита фраза з серії чітко передала почуття багатьох фанатів відеоігор — сум і розчарування, відчуття дежавю.

Це вже другий раз, коли розробник Rockstar Games повідомляє шанувальників про необхідність довшого чекання на, можливо, один із найбільших розважальних релізів у світі. Відомий своєю перфекціоністською натурою, розробник славиться тим, що затримує вихід блокбастерів допоки не досягне бажаного рівня якості, тому новина не стала повною несподіванкою. Однак вона викликала масу запитань: чому ж це триває так довго і що ж стоїть за цим?


Хронологія подій

  • У лютому 2022 року Rockstar Games офіційно підтвердила роботу над GTA 6.
  • Перший трейлер, який з’явився майже через півтора року, заявив про орієнтовний реліз у 2025 році.
  • Було відкрито, що гра матиме двох головних героїв — пару Джейсона і Люсію, а дія відбуватиметься у Леоніді, вигаданому американському штаті, натхненному Флоридою.
  • Згодом Rockstar повідомила про перенесення виходу на 26 травня 2026 року — саме в дату поховання легендарних злочинців Бонні і Клайда.
  • Через натяк на подібність головних персонажів із цими відомими закоханими злочинцями, дата викликала особливий інтерес.
  • Проте реліз знову перенесли, встановивши новий термін — 19 листопада 2026 року.

Чому ж це триває так довго?

Навіть така масштабна франшиза, як Grand Theft Auto, не уникла викликів, що супроводжують створення сучасного блокбастерного відеопродукту. У розробці зросли витрати, процес став інтенсивнішим та складнішим, а проміжки між великими релізами збільшилися. Однак є й особливі фактори, які характерні саме для Rockstar Games:

  • Очікування і інтерес:
    Обидва трейлери GTA 6 побили рекорди переглядів на YouTube. Гра стабільно займає перші місця у списках найбільш очікуваних проєктів широкої аудиторії.

  • Прагнення до досконалості:
    Штраус Зельнік, керівник материнської компанії Rockstar — Take-Two Interactive, зазначив, що кожен новий продукт компанії повинен справляти враження на гравців. Rockstar відома своєю готовністю впроваджувати інновації і встановила високі стандарти ще після виходу Red Dead Redemption 2 у 2018 році, який досі вважається еталоном серед ігор з відкритим світом завдяки глибині опрацювання деталей.

  • Підтримання репутації:
    Компанія дуже серйозно ставиться до своєї позиції на ринку, що підтверджується двома затримками в релізах як RDR 2, так і GTA 5 у 2013 році. На нещодавній зустрічі з інвесторами Зельнік заявив, що команда розробників «шукає досконалість».


Джерело прибутку компанії

Rockstar Games особливий тим, що продовжує отримувати значний прибуток від вже випущених продуктів:

  • GTA 5 — друга за величиною продажів відеогра в історії, попит на яку зберігається вже 13 років. У 2023 році в Великій Британії продано понад 730 тис. копій, а Red Dead Redemption 2 — 350 тис., що вивело обидві гри у топ-10 за продажами відеоігор 2024 року.
  • Особливою популярністю користується GTA Online, мультиплеєрний режим, який стабільно перебуває серед найчастіше граних ігор у світі щомісяця. Прийнято вважати, що саме він приніс значну частку із $8,9 млрд (£6,7 млрд), які серія заробила після виходу GTA 5.
  • Очікується, що наступниця GTA Online стане однією з найдорожчих відеоігор за всю історію, хоча Rockstar ще отримує дохід від попередніх проєктів.
  • На цьому тижні Take-Two повідомила про очікуване зменшення кількості гравців у GTA Online. Експерти вважають, що успіх GTA 6 вимірюватиме рівень переходу існуючих користувачів до її онлайн-режиму.

Чи може бути чергова затримка GTA 6?

Щодо GTA неможливо дати абсолютні гарантії. У минулому Rockstar зазнавала звинувачень у застосуванні так званого «кранчу» — примусового понаднормового робочого часу для встигнення до дедлайнів. Ця практика, поширена серед великих студій, потрапляла під критику за шкоду для особистого життя працівників і ризик вигорання.

  • У Rockstar стверджували, що ніхто не змушував працювати понаднормово примусово, а студія постійно шукає шляхи для покращення організації праці.
  • Журналіст Bloomberg Джейсон Шраєр, який опублікував детальні розслідування щодо розробки RDR 2, зауважив, що в адміністрації студії наразі існує «реальне прагнення» уникати кранчу під час створення GTA 6.
  • Попередньо цього тижня 30 звільнених співробітників Rockstar звинуватили компанію у намаганнях перешкоджати їхній спробі об’єднатися в профспілку. Компанія це заперечує і звинувачує колишніх працівників у серйозних порушеннях, пов’язаних із розголошенням конфіденційних даних, чого відкидає профспілка IWGB Game Workers.
  • Попри те, що ці звільнення навряд чи напряму пов’язані з останньою затримкою, втрата досвідчених кадрів потенційно може позначитись на темпах розробки.

На цей момент більшість фанатів готові чекати ще трохи довше, адже очікують, що GTA 6 стане «грою століття». Чи виправдає ця довга пауза очікування, покаже лише час, а рішення лежить у руках Rockstar Games.


Шановні слухачі, Newsbeat виходить у прямому ефірі о 12:45 та 17:45 у будні дні — або ви можете прослухати записи на нашому сайті.

author avatar
Гринів Марія
культура, події, гід по місту

1 коментар до “Чому це знову затрималося?”

  1. Затримки з релізами і раніше були у Rockstar. Пригадую, як GTA V переносили, його анонсували у 2011 році, а вийшла гра тільки у 2013. Такі випадки створюють відчуття дежавю. Виходить, компанія тримає цю традицію, щоб не зіпсувати враження від готового продукту. Поки що всі ці затримки нас не лякають, але цікаво, чи буде це повторюватись з GTA 6. 😅

    Відповісти

Залишити коментар