Чому це знову затрималося?

10 Листопада, 2025

Гринів Марія

Чому це знову затрималося?

“Знову це сталося.”

Коли у четвер було оголошено про чергове перенесення дати виходу гри Grand Theft Auto 6, ця знаменита фраза з серії чітко передала почуття багатьох фанатів відеоігор — сум і розчарування, відчуття дежавю.

Це вже другий раз, коли розробник Rockstar Games повідомляє шанувальників про необхідність довшого чекання на, можливо, один із найбільших розважальних релізів у світі. Відомий своєю перфекціоністською натурою, розробник славиться тим, що затримує вихід блокбастерів допоки не досягне бажаного рівня якості, тому новина не стала повною несподіванкою. Однак вона викликала масу запитань: чому ж це триває так довго і що ж стоїть за цим?


Хронологія подій

  • У лютому 2022 року Rockstar Games офіційно підтвердила роботу над GTA 6.
  • Перший трейлер, який з’явився майже через півтора року, заявив про орієнтовний реліз у 2025 році.
  • Було відкрито, що гра матиме двох головних героїв — пару Джейсона і Люсію, а дія відбуватиметься у Леоніді, вигаданому американському штаті, натхненному Флоридою.
  • Згодом Rockstar повідомила про перенесення виходу на 26 травня 2026 року — саме в дату поховання легендарних злочинців Бонні і Клайда.
  • Через натяк на подібність головних персонажів із цими відомими закоханими злочинцями, дата викликала особливий інтерес.
  • Проте реліз знову перенесли, встановивши новий термін — 19 листопада 2026 року.

Чому ж це триває так довго?

Навіть така масштабна франшиза, як Grand Theft Auto, не уникла викликів, що супроводжують створення сучасного блокбастерного відеопродукту. У розробці зросли витрати, процес став інтенсивнішим та складнішим, а проміжки між великими релізами збільшилися. Однак є й особливі фактори, які характерні саме для Rockstar Games:

  • Очікування і інтерес:
    Обидва трейлери GTA 6 побили рекорди переглядів на YouTube. Гра стабільно займає перші місця у списках найбільш очікуваних проєктів широкої аудиторії.

  • Прагнення до досконалості:
    Штраус Зельнік, керівник материнської компанії Rockstar — Take-Two Interactive, зазначив, що кожен новий продукт компанії повинен справляти враження на гравців. Rockstar відома своєю готовністю впроваджувати інновації і встановила високі стандарти ще після виходу Red Dead Redemption 2 у 2018 році, який досі вважається еталоном серед ігор з відкритим світом завдяки глибині опрацювання деталей.

  • Підтримання репутації:
    Компанія дуже серйозно ставиться до своєї позиції на ринку, що підтверджується двома затримками в релізах як RDR 2, так і GTA 5 у 2013 році. На нещодавній зустрічі з інвесторами Зельнік заявив, що команда розробників «шукає досконалість».


Джерело прибутку компанії

Rockstar Games особливий тим, що продовжує отримувати значний прибуток від вже випущених продуктів:

  • GTA 5 — друга за величиною продажів відеогра в історії, попит на яку зберігається вже 13 років. У 2023 році в Великій Британії продано понад 730 тис. копій, а Red Dead Redemption 2 — 350 тис., що вивело обидві гри у топ-10 за продажами відеоігор 2024 року.
  • Особливою популярністю користується GTA Online, мультиплеєрний режим, який стабільно перебуває серед найчастіше граних ігор у світі щомісяця. Прийнято вважати, що саме він приніс значну частку із $8,9 млрд (£6,7 млрд), які серія заробила після виходу GTA 5.
  • Очікується, що наступниця GTA Online стане однією з найдорожчих відеоігор за всю історію, хоча Rockstar ще отримує дохід від попередніх проєктів.
  • На цьому тижні Take-Two повідомила про очікуване зменшення кількості гравців у GTA Online. Експерти вважають, що успіх GTA 6 вимірюватиме рівень переходу існуючих користувачів до її онлайн-режиму.

Чи може бути чергова затримка GTA 6?

Щодо GTA неможливо дати абсолютні гарантії. У минулому Rockstar зазнавала звинувачень у застосуванні так званого «кранчу» — примусового понаднормового робочого часу для встигнення до дедлайнів. Ця практика, поширена серед великих студій, потрапляла під критику за шкоду для особистого життя працівників і ризик вигорання.

  • У Rockstar стверджували, що ніхто не змушував працювати понаднормово примусово, а студія постійно шукає шляхи для покращення організації праці.
  • Журналіст Bloomberg Джейсон Шраєр, який опублікував детальні розслідування щодо розробки RDR 2, зауважив, що в адміністрації студії наразі існує «реальне прагнення» уникати кранчу під час створення GTA 6.
  • Попередньо цього тижня 30 звільнених співробітників Rockstar звинуватили компанію у намаганнях перешкоджати їхній спробі об’єднатися в профспілку. Компанія це заперечує і звинувачує колишніх працівників у серйозних порушеннях, пов’язаних із розголошенням конфіденційних даних, чого відкидає профспілка IWGB Game Workers.
  • Попри те, що ці звільнення навряд чи напряму пов’язані з останньою затримкою, втрата досвідчених кадрів потенційно може позначитись на темпах розробки.

На цей момент більшість фанатів готові чекати ще трохи довше, адже очікують, що GTA 6 стане «грою століття». Чи виправдає ця довга пауза очікування, покаже лише час, а рішення лежить у руках Rockstar Games.


Шановні слухачі, Newsbeat виходить у прямому ефірі о 12:45 та 17:45 у будні дні — або ви можете прослухати записи на нашому сайті.

author avatar
Гринів Марія
культура, події, гід по місту

Залишити коментар